
Já faz algum tempo que queria compartilhar um conteúdo deste
tipo para discutir a utilização criativa das ferramentas Adobe. E pensei neste tutorial que demonstra uma maneira de desenhar instruções de montagem para
displays, caixas, elevações, entre outras estruturas.
Para este tutorial trabalharemos com a faca de um cubo considerado muito simples,
o passo-a-passo ilustrado vai mostrar o método, podendo também ser aplicado em outros
formatos.
Você precisará ter
conhecimento intermediário no Illustrator.
No final terão exemplos de aplicações.
Começando o Tutorial:
Crie um arquivo com tamanho A4, com folha deitada e com 300dpi de resolução.
Selecione a ferramenta Caneta/Pen Tool (P) e desenhe a faca de um
Cubo, pode ser como esta abaixo ou pode procurar por imagens de facas de
embalagens na internet e desenhar por cima. Certifique-se que o preenchimento
esteja transparente e a grossura do stroke esteja + ou - 0,3mm.
Com a faca pronta, agrupe tudo (Ctrl+G / Cmd+G), selecione o grupo e vá para Efeitos/Effect >
3D > Extrusão e Chanfro/ Extrude & Bevel...
Na janela de diálogo, selecione a opção “Preview/Visualizar”
e coloque as informações: 60°, -20°, 0° e para Extrude Depth (Profundidade) o
valor: 0pt.
Dê OK.
Dê OK.
Sua faca deverá ter uma aparência similar a essa. Você
definirá o melhor ângulo, rotação e inclinação de acordo com a finalidade de
cada instrução.
Agora vamos começar a fechar a faca. Selecione a ferramenta
Seleção Direta/Direct Selection Tool (A), clique e arraste (de fora para
dentro) selecionando os seguintes nós:
Perceba
que duas situações aparecem para você. A faca “real” e a faca “virtual”
projetada. Ambas se comportarão de maneiras diferentes. Atenção redobrada para
não se perder.
Com estes nós selecionados, simplesmente pressione as teclas
de direção para cima e para os lados.
Novamente
com a ferramenta Seleção Direta/Direct Selection Tool (A), clique fora do
desenho para fazer uma nova seleção na outra ponta. Utilize os direcionais para
continuar moldando.
Continue
e, na medida em que as etapas forem sendo desenvolvidas, copie e cole ao lado a
próxima evolução.
Faça quantas etapas achar necessárias. A quantidade ideal
dependerá do profissional, da complexidade da peça e/ou do perfil do
público-alvo.
Depois de pronto, vamos fabricar a última imagem da faca pronta, desenhando um quadrado e aplicando o mesmo efeito indo em Efeitos/Effect > 3D > Extrusão e Chanfro/ Extrude & Bevel...
Depois de pronto, vamos fabricar a última imagem da faca pronta, desenhando um quadrado e aplicando o mesmo efeito indo em Efeitos/Effect > 3D > Extrusão e Chanfro/ Extrude & Bevel...
Na janela de diálogo que abrir rotacione ou preencha as
coordenadas do visualizador até encontrar a melhor posição.
Dê OK.
Dê OK.
Há uma maneira de editar ainda mais os objetos, expandindo a
aparência deles.
Vá para Objeto/Object > Expandir Aparência / Expand Appearence...
Vá para Objeto/Object > Expandir Aparência / Expand Appearence...
A ferramenta Extrude & Bevel ajuda na construção de estruturas básicas.
Provavelmente, e eu sugiro, que desenhe por cima de tudo,
aplique sombras, preenchimentos de cores, entre outros cuidados como levar
também para o Photoshop, por exemplo, se for necessário.
Por aqui termina o tutorial. Mas fica o convite para enviar
suas dúvidas para contato@dyogo.com coloque no assunto “Ajuda Tutorial Extrude & Bevel”.
Confira o resultado:
Infinitas possibilidades:
Nenhum comentário:
Postar um comentário